欢迎访问ic37.com |
会员登录 免费注册
发布采购

PKM32AG-Q 参数 Datasheet PDF下载

PKM32AG-Q图片预览
型号: PKM32AG-Q
PDF下载: 下载PDF文件 查看货源
内容描述: EAGLE是一款多媒体处理器.EAGLE集成了带有DSP特性的32位EISC CPU处理器、H.264解码器、JPEG解码器、2D图像引擎、声音混音器、具有OSD功能的CRT控制器、视频编码器、视频解码接口模块、USB主/从和通用I/O外设接口。 [EAGLE是一款多媒体处理器。EAGLE集成了带有DSP特性的32位EISC CPU处理器、H.264解码器、JPEG解码器、2D图像引擎、声音混音器、具有OSD功能的CRT控制器、视频编码器、视频解码接口模块、USB主/从和通用I/O外设接口。]
分类和应用: 解码器编码器控制器
文件页数/大小: 235 页 / 4257 K
品牌: ETC [ ETC ]
 浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第96页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第97页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第98页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第99页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第101页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第102页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第103页浏览型号PKM32AG-Q的Datasheet PDF文件第104页  
EAGLE  
PRELIMINARY  
Ver 1.3  
Rendering Engine Command Packet.  
15 14  
13  
12 11 10  
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Etc.  
Texture Mapping & Effect Command  
Flipping Command  
Palette  
Update  
Mosaic Mode  
Alpha  
Enable  
Shade  
/ Light  
Enable  
Trans  
Enable  
Clipping  
Enable  
Tile  
Mode  
Texture  
Mapping  
Enable  
Vertical  
Vertical  
Async  
Flip  
PD[ 0]  
PD[ 1]  
3’b000: Disable 3’b100: 16*16  
SyncFlip  
SyncFlip  
3’b001: 2*2  
3’b010: 4*4  
3’b011: 8*8  
3’b101: 32*32  
3’b110: 32*16  
3’b111: 16*32  
(Optmized)  
( Negedge)  
E6  
E5  
E4  
E3  
E2  
E1  
E0  
Group#0  
( Display Area Parameter )  
Dx[ 9:0 ]  
Dy[ 9:0]  
EndDx[ 9:0]  
EndDy[ 9:0]  
PD[ 2]  
PD[ 3]  
PD[ 4]  
PD[ 5]  
Group#1  
( Texture start point S.10.9 [ sign,integer 10bit,fractional 9bit ] signed 2’s complement format )  
Tx[15:0]  
PD[ 6]  
PD[ 7]  
PD[ 8]  
PD[ 9]  
Tx[19:16]  
Ty[15:0]  
Ty[19:16]  
Group#2  
( Texture deviation according to display increment S.10.9 [ sign,integer 10bit,fractional 9bit ] signed 2’s complement format )  
DTxdx[15:0]  
DTydx[15:0]  
DTxdy[15:0]  
DTydy[15:0]  
PD[10]  
PD[11]  
PD[12]  
PD[13]  
PD[14]  
PD[15]  
PD[16]  
PD[17]  
DTxdx[19:16]  
DTydx[19:16]  
DTxdy[19:16]  
DTydy[19:16]  
Group#3  
( Alpha Parameter )  
SrcAlphaColor[15:0] ( G,B )  
PD[18]  
PD[19]  
PD[20]  
PD[21]  
SrcBlendFunc[ 5:0]  
DestBlendFunc[ 5:0]  
SrcAlphaColor[23:16] ( R )  
DestAlphaColor[15:0] ( G,B )  
DestAlphaColor[23:16] ( R )  
Group#4  
( Color Gain Parameter. For Shading or Lighting Effect )  
Shade Color[15:0] ( G,B )  
PD[22]  
PD[23]  
Shade Color[23:16] ( R )  
Group#5  
( Transparent Parameter )  
Transparent Color[15:0] ( G,B )  
PD[24]  
PD[25]  
Transparent Color[23:16] ( R )  
Group#6  
( Address Offset & Etc.. )  
Tile Offset[21:6]  
PD[26]  
PD[27]  
PD[28]  
PD[29]  
PD[30]  
PD[31]  
Tile Offset[25:22]  
Font Offset[21:6]  
Font Offset[25:22]  
Palette Offset[25:10]  
Palette Bank Select  
This Parameter used only  
@ 4bpp Texel mode  
Texel Format  
Texture ( Tile ) Height  
Log2(Height) -3  
Texture ( Tile ) Width  
Log2(width) -3  
2’b00: 4bpp  
2’b01: 8bpp  
2’b1X: 16bpp  
15 14  
13  
12 11 10  
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Table 3-14 Rendering Engine Command Packet  
Note) Engine uses Half Word ( Per Pixel ) Addressing Mode.  
So, Offset address [25:6] mapped to [26:7] Texture Memory Area.  
Beijing Peak Microtech Co.Ltd.  
CONFIDENTIAL  
100  
 复制成功!